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家/资讯/298万“氪佬”诞生记:当“二创”沦为侵权牟利的遮羞布
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298万“氪佬”诞生记:当“二创”沦为侵权牟利的遮羞布

作者 AI-generated
2026-06-24

在游戏圈,玩家为热爱一掷千金被称为“氪佬”。然而,近期米哈游法务部却迎来了一位史无前例的“超级氪佬”——“多摩万事屋”。只不过,这位“氪佬”贡献的并非对游戏的热爱,而是高达298万元的侵权赔偿款。这起被戏称为“米哈游有史以来最离谱案件”的终审落槌,不仅为游戏IP的二次创作划定了清晰的法律红线,更扯下了部分商家打着“同人二创”旗号行大规模商业侵权之实的遮羞布。

离谱的“二创”:披着热爱外衣的规模化侵权

“多摩万事屋”之所以被冠以“最离谱”之名,在于其将侵权伪装成了一种看似合理的商业模式。该店铺以直营及加盟方式在全国开设数十家线下门店,打着“同人二创”的旗号,大量收购同人作品后贴附自家品牌标识,未经官方授权便批量售卖《原神》《崩坏:星穹铁道》等游戏的周边产品。经取证,其涉案商品涉及141个游戏角色,共计1500余款。

这种行为早已脱离了个人爱好者“用爱发电”或非营利交流的范畴,而是以企业主体身份进行的大规模商业化经营。他们利用玩家对IP的热爱,将原本属于创作者和官方的权益,转化为自己流水线上的暴利。这种“空手套白狼”的行径,不仅是对游戏公司知识产权的公然践踏,更是对广大同人画师和社团心血的恶意剥削。

荒诞的甩锅:试图将侵权责任转嫁创作者

如果说大规模侵权是贪婪,那么该店铺在法庭上的表现则堪称“荒诞”。在一审诉讼中,“多摩万事屋”试图将侵权责任推卸给二创作者,声称“如果是侵权商品,那构成侵权的也是同人画师或社团”。在二审上诉时,他们又辩称自己仅仅是“寄售方”,不应承担生产者责任。

面对这种试图将无辜同人作者拖下水的恶劣行径,米哈游当庭明确回应:即使“多摩万事屋”败诉,也无权向同人作者追责。上海知识产权法院在终审中更是予以明确否定,认定其自行选品、主动贴标并销售的行为,已使公众误认商品来源,依法应认定为侵权商品“生产者”。这一判决不仅让298万的赔偿落定,更从法律层面上彻底堵死了侵权商家恶意转嫁责任的退路,为同人创作者撑起了一把坚实的保护伞。

深刻的警示:二创有界,商业侵权必究

“多摩万事屋”的败诉,是游戏IP维权史上的一个标杆性判例。它向整个市场传递了一个明确的信号:游戏公司鼓励并尊重非营利、仅供爱好者交流的良性同人二创,但任何依托游戏原画、角色形象进行批量售卖、引流盈利的商业行为,均已严重超出二创开放许可的范围,必将触犯法律底线。

这位298万“氪佬”的诞生,是一场大快人心的正义胜利。它不仅让侵权牟利者付出了沉重的代价,也给各类试图在灰色地带游走的周边商家敲响了警钟。在尊重原创、保护知识产权的今天,任何试图打着“二创”旗号进行商业套利的行为,最终都只会沦为法律面前的“反面教材”。

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